Economia

Ficou sabendo? BRICS planeja debater moeda comum; cautela com a  China

E mais: UE vai liberar compra da Activision pela Microsoft, dizem fontes da Reuters.

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BRICS planeja debater moeda comum em cúpula na África do Sul

O grupo BRICS vai debater a viabilidade de introduzir uma moeda comum, mas não deve apressar nenhuma decisão, de acordo com a ministra de Relações Exteriores da África do Sul.

Aumentos dos juros nos EUA e conflitos geopolíticos impulsionaram o dólar e todas as commodities precificadas na moeda americana, em detrimento da maioria dos mercados emergentes. Isso incentivou o debate sobre alternativas ao uso do dólar como moeda comercial global. E uma opção avaliada é que o bloco BRICS — composto por Brasil, Rússia, Índia, China e África do Sul — adote sua própria unidade. A questão deve entrar na agenda de uma cúpula de líderes do grupo, marcada para 22 de agosto em Joanesburgo.

Grandes empresas dos EUA adotam tom cauteloso sobre recuperação da China

Área comercial de Xangai, China 05/05/2021. REUTERS/Aly Song/File Photo

Várias empresas dos Estados Unidos, incluindo PepsiCo, Qualcomm e Cummins, adotaram tom cauteloso sobre as perspectivas de crescimento na China, culpando o que disseram ser uma recuperação mais lenta do que o esperado depois que o país suspendeu as restrições sanitárias em dezembro.

A economia da China cresceu mais do que o esperado no primeiro trimestre, mas comentários de empresas norte-americanas com operações substanciais na China sugerem que a demanda não voltou aos níveis pré-pandêmicos.

UE vai liberar compra da Activision pela Microsoft, dizem fontes

Os reguladores antitruste da União Europeia devem aprovar na próxima semana a aquisição da Activision pela Microsoft Corp (MSFT34) por US$ 69 bilhões, disseram fontes familiarizadas com o assunto à Reuters.

Três semanas atrás a autoridade de defesa da concorrência do Reino Unido bloqueou o negócio, a maior transação do setor da história do setor videogames, devido a preocupações de que prejudicará a competição no segmento de streaming de jogos.

(*Com informações de Reuters e Bloomberg.)

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